11月クラバト感想日記(の亡骸)

 

1日目

帰宅後の18時頃クランチャットに入った瞬間に3段階目に突入していた

2-4貫通、3-3貫通を通して2凸 アリサのUB回転率やっぱりエグい 今後レベル上限が上がる度にこういうキャラ増えていくんだろうなぁ

1-5貫通をしようとして模擬していたのだがホマレのUBが溜まらなくて先に敵UB打たれるので何がおかしいのかと思ったらランクが21だった 何故ホマレを上げ忘れていたのか

ランク上げたら普通に通ったので3凸終了 不正受給が絡まないと3段階目は安定してて良いね

 

 

完全に忘れて放置してました、もう覚えてません

来月はがんばります

 

10月クラバト感想日記

今月もクラバト感想日記ですよ しかし誰が読んでるんだろうねこれ 続けるけど…

 

今月の大きな変更点としては星6ナナカとカリンですかね クレジッタも追加されたし運営の眼鏡好きが発言力を増してきた可能性がありますね

私は眼鏡好きで同じ度のデザイン違うフレーム沢山持ってるような人なんですけど眼鏡キャラはあんまり好きじゃないですね 目は良い方が良いので

あとはよく言われがちな外した時のギャップが〜みたいなのにも全く同感できない、というよりはギャップ萌えというものを理解していないですね

例えば「普段はクールだけど実はかわいい物が大好き」って人がいたとして、私はクールと可愛い物好きが逆接で繋がると思ってないんですよね 全く別の事象だと思っているのでギャップが良い!という主張には疑問を抱いています

 

 

本題

前日に予め今月忙しいのであんまり時間取れませんって言っておくことで予防線を張る事に成功 自己防衛おじさん

初日

タスク終わってないけど寝落ちしたのが多分0時〜1時 起きると4:30 本当によく起きたと思う

30分しかない上に模擬もできないので事故らない3段階目フルオート編成3つ探してきて凸することに

結果5-微妙に削れた1貫通、4-1貫通した後3ボスを殴ったところでタイムアップ 3ボス撃破後のOKボタン押したところで日付が変わりましたの画面出てきたから間に合わなかったかと思ったが大丈夫だった

持ち越しが消えたがまあよく起きましたということで

 

2日目

なんか早い時間に「どうせソルコンクリ複数回出さないといけないし通ったら儲け」くらいで3-3貫通チャレンジするも失敗 タスキルしようとしたけど一応ディスコードで聞いてみたら救済マンがいたので救済してもらう 模擬戦1回しかしないでゴリゴリのTLを通そうとするな

で、マジで何も記憶はないけど4段階目で3凸した 全部の凸で模擬戦1回しかしてない

これ書いてるのは4日目終わりなんだけど本当に2日目の記憶がない 確か深夜4時くらいに凸終わって寝た気がする 6時起きなので2時間睡眠

メガラパーンのセミオートでレベル213のニャルをサポ借りしたのだけ覚えている 僕のニャルは「アリーナでもしかしたら使えるかもしれない」って言いながらつい先日防具つけたせいでネネカより魔攻高くなってて使えなかった ちなみにアリーナでは使えなかった

ちなみにレベル213ニャルとフル強化マホの方がセミオートのダメージ出てた 最強マホ最強!w

 

3日目

16時から18時まで睡眠、ご飯などを終わらせてプリコネを開いたら5段階目だった おかえり戦闘民族達

前2日に比べて体力的にも時間的にも多少余裕があったので凸ルートは変えないまま複数回模擬をする事に しかし昨日たしかに出ていたレベル213ニャルがサポートから消え失せていたので困った 214鎧無しを借りると確率で通らなくなったのですごい顔しながらレベル211ニャルを借りて本戦へ ダメージは少し落ちたがきちんと通った ところでなんでこのクランレベル低いニャル複数枚出てるの?

あとの2凸はゴブグレと蠍 ゴブグレでクリサレンの連打忘れてタスキルする羽目になったが無事終了

3凸終わったのは2時頃

比較的早く寝られると思いウキウキで寝たところ金縛りに遭い結局2時間睡眠 しかも金縛りって体力使うので寝る前より疲れるという 流石にカス

 

4日目

10:30~13時までフリータイムがあったのでそこでの凸を予定していたが連日の睡眠不足と金縛りとかいうゴミのせいで眠気に耐えられなかったので11時から13時まで睡眠

15時過ぎくらいにちょっと時間できたのでそこで蠍殴って1凸 33秒でレイが死ぬパターン引いたのでタスキルしてから入り直して通す

帰宅後22時から2凸目開始 蠍が不人気ボスということで蠍をもうワンパンすることに 連打するだけのはずのオーユキが何故か溜まってなくてTL崩壊したけどタスキル使用済みなのでそのまま通す 300万くらい予定より落としたがまあ大事故じゃないので良し

3凸目で本当は600万くらい残ってたウールヴへジンから行きたかったのだが持ち越し編成だとカオリがクリ出さないと死ぬみたいなこと書いてあったので断念 タスキル使ってなかったら行ってた

蠍2パンのせいで編成に自由度がなかったのでライライ殴って終わり ユカリは最強にしてもTL通りやすいからありがたい

 

最終日

18時頃帰宅して4日目と全く同じルートで3凸して終わり 21時から予定あったからすごい勢いで凸宣言してた

という事で10月度クラバト完全終了 セミオートしかしてないので楽ちんだった代わりにクラン内順位は1,2段階目殴ってないとは思えない感じになった 仕方ないね

 

毎月このくらい簡単にやった方が健全だとは思うけどプリコネ続ける理由がなくなりそうなので程々に練習した方がいいとは思った

 

それでは来月の感想日記で

 

p. s.  ホマレ引けました✌️

アリーナ4人抜きをすゝめない記事

はい、こんにちは。最近アリーナで編成が見えているとは到底思い難い脅威の勝率を叩き出している人です。

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ちなみにこんな感じですね。履歴の頭と尻がこれで全体勝率はだいたい2割って感じ。でもこのリザルト多分防衛も入ってる

 

一体何してるのかというとタイトルにある通り相手の編成を4人で抜こうとしています 舐めプですね

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これなんていかにも抜けそうじゃないですか。実際ここにサレン入れたら普通に抜けると思いますが4人だと抜けません

隊列が圧縮され過ぎて「先頭ニノンなのにイノリのスタンがマジカスまで届く」とかいう意味不明なことが起こり水サが止まりませんでした 流石におもろい

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この人はこれで抜きました スタン貰わないのが正解でしたね

と、このようにかなりシビアなゲームになっています してるのは自分なんですけど

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例えばこれは相手の先頭がペコなら抜けるけどリマだとダメという例 難しいゲームだ

 

またこの縛りプレイ、総力戦になりがちな耐久編成相手だとタイムアップによる負けが非常によく起きます 現環境は耐久多いのでかなり逆風と言えますね

暇な人はやってみてください アリーナ上手ければもっときちんと勝てると思います

 

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最後にこねくり回して発明した相手をバカにした編成を公開しておしまいです カヤが先頭ニノンをスキルで張り倒したあとUBでサレンまで殴り倒します

ランク7のスキル1以外スキルレベル1マツリ最強!w 普通にプリーナで使える超節約編成だと思うので試してみてください 余ってるならマツリの枠をカスミにすると安定すると思います

 

おわり

プリーナ防衛考察日記②

はい、こんにちは。

前回の記事からだいぶ時間が空きましたがアリーナの検証をしていたとかサンプル集めてたとかではなく単純にプリコネモチベが無かったからですね 惰性で毎日デイリーミッションしてます

デイリージュエルパック買わなくなったが最後ログインしなくなりそう あれの受け取りが最後の砦、果たして14日後の僕は購入するのだろうか

 

で、ここからが本題なんですけど惰性で毎日1~2凸だけしてたプリンセスアリーナ、全く殴られずに防衛が発生していません 粘着しないと殴り返されない、これは新しい発見

 

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これが最近唯一殴られた試合 2凸目すらされてないのでみんなモチベないのかもしれない

ユキの魅了がヨリに入って先にTP溜まってるけどUB撃てないで負けるの流石に勿体ないよなぁと思う もしかしてヨリ三列目にするためにワユミ入れたらリンジャーも止められたりする?

 

 

 

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話変わって最近可能性を感じているのがこれ 最速ミフユ

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ミフユの耐久を活かしてリノとかリンジャーとかを一発受け切ってから返せるのが強み また先頭ミフユなので相手のイノリに水サが止められない

防衛に置いておくとリマ無しの耐久攻めキョウカに対してキョウカを行動不能ボルテクスストリームでワンパンできる

 

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先頭ニュイミに対してもあのにっくきイオ入りに勝てたのでヨシ 相手の編成謎とかいうレベルじゃないくらい謎だけど

難点としては物理攻撃力をミフユ>レムにするためには専用をマックスにしないといけないためコストが高いという点 ついでに編成コストも高い

 

しかしミフユ盾でイオに勝てるというだけでも価値があるというものですね

 

 

 

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2凸目負けました 誘惑ほんとゴミ

 

おわり

9月クラバト感想日記

はいこんにちは オーユキとクレジッタで石が枯渇した人です

オーユキに関しては通常ユキも良く使ってるしイラストもいい感じだからまだ良いんだけどクレジッタとかいうなんの脈絡もなくいきなり出てきたおばさんに石めっちゃ持ってかれたの今になってムカついてきましたね あのババア…

とか言ってるけどクレジッタは26歳らしい 現実でおばさんって呼んでいいのは高校生までって感じの年齢ですね 成金キャラのせいでもっと年増に見える

クレジッタの年齢調べるためにググったらプリコネキャラ年齢一覧みたいなの出てきたので眺めてたけどミサトが年下(21歳)って事に驚きを隠せない

Twitterでも新しく交流する人に年下増えてきたしアニメキャラも大半が年下だし本当に年取ったなぁ…悲しいよ… 僕はまだミサトに無限に甘えていたいのに…

 

 

本題

今月は2ヶ月ぶりに3,4段階目の凸ルートを事前に作成しておいたので本番で通すだけという状況 これを毎回やるべきなんだよね本来は

 

初日

先月戦闘民族が死滅した所属クラン 2人補充できたものの正直円滑進行には人数がやや足りておらず17時頃帰宅するとまだ2段階目だった

とりあえず殴らないと始まらなさそうなので2段階目3ボスに凸 そのあとやらないといけない事やってたら急激な眠気に襲われたので晩御飯も食べずに20時過ぎに就寝

起きたのが日付変わって2時過ぎ これ寝過ごして2.5凸落ちてたら終わってた

流石に3段階目に入っていたので持ち越しを使って3ボスに挑戦するも不正受給が通らずにタスキル 入り直した2回目の挑戦で無事撃破

その後は5ボスに凸して持ち越しで170万くらい残ってた1ボスを処理、2-4貫通で〆

非常に順調 1時間もかかってない快適すぎるクラバト

 

2日目

3時起きだったのでそのまま朝活

1凸目は2-4貫通を通し、2凸目で3ボスを殴るも初手の不正受給失敗したのでアドリブで適当にやってたらルナのソルコンでニャルがお友達にされたのでタスキルして一旦休止

タスキル消化したので通話に人がいて救済してもらえそうな時に再チャレンジしようと思っていたのだが妹がパソコン使いたいという事で貸していたら4段階目に入ったので全ての計画が破綻 こればっかりは仕方ない 一応スマホでやろうと思えばできるのだが痙攣連打できないので避けている

しかし1凸目の2-4貫通で結構物理の主要パーツ使ってたせいで通そうと思ってた4段階目の編成が通せなくなってしまい非常に困った

結局夜中の2時から4時半くらいまで編成探しとTL作成してなんとか2凸通す いやー大変だった

 

3日目

5時に寝たのち起床7時 しんどい

モンエナとかコーヒーとかで誤魔化しながら帰宅後の17時頃殴り始める

1凸目はガーゴイル TLなぞりながらやっていたのだがボスが溜めモーションしてきて「あれこれこのまま食らったらニャルとネネカ死ぬぞ?」と判断したのでアドリブでユイを使用、その後は適当連打で頑張ってみたのだが同じく適当連打した時の模擬より1000万くらいダメージ落ちてじわった が1凸目なのもあってタスキルするの怖くてそのまま通し 残念

2凸目のグラットンと3凸目のワイグリは特に何も起こらずに終了 持ち越しまで吐き切ったのが23:30

その後ちょっと練習してアリプリやってたら2時 睡眠時間2時間マンで眠気やばかったので流石に就寝

 

4日目

起きたら9時だったが眠かったので二度寝した 起床11時 優雅だ ブランチ食べてからスマブラをしたところデデデがVIPに乗った わーいZOY

スマブラ後に1凸目 ガーゴイルでユイ連打遅れてネネカが死 通話に誰もいなかったがdiscordに一応報告してみたところ救済に入ってくれたので事なきを得る いつも救済してくれるクラメンに感謝

2凸目はグラットン 模擬安定しなさ過ぎたので妥協のフルオートで向かったのだがまさかのフルオートでプリレイが死←??????????

タスキル後再度入り直したがまた死んだ 本当に意味が分からないし怒っている 当然スコアも死んだ

クラメンとも画面共有までして再確認したが装備もランクも絆ボーナスも合ってるのに模擬をやると確率でプリレイが死ぬ フルオートとは? グラットンは本当に運ゲーボスなのでダメ

それにしても本線で死ぬパターン2連続で引くかね 本当に許せない

3凸目はゴブグレしばいて終わり 事故ばっかりで嫌になるね

ちなみにこの日寝返り打った瞬間に胃液が逆流してくる現象に襲われた クラバトのせいだ サイゲに慰謝料請求するか…

 

最終日

グラットン物理がフルオート編成のくせに使い物にならないことが判明したため午前中から凸ルートの考え直し どういうことなんですかね本当に

1凸目はグラットン魔法でレッツゴー ネネカ連打速過ぎてTLズレたけどまあ事故ってほどの事故もなく終了

2凸目はゴブグレ クリサレンいない人このボス絶対殴れないから可哀想だなと思う 何もなく終了

3凸目はレイスロード キョウカを使った編成を最後の最後に練習したところ一応通って9月度クラバト終了

3凸終えた時点で18時前とかなり余裕を持った凸だった 珍しいね

 

 

順位はほぼ3000位 まあ18人のクランで今月忙しくて参加できてない人複数いる中でこれは耐えてる方だと思う

今月は物理はジータ/カオリ/サオイ/ラビ/クレジッタ辺り、魔法はマホ/ネネカ/ニュネカ/プリコロ辺りが全編成に必要でかなり大変だった 凸ルートが限られるなんてもんじゃない そもそもキャラが違う編成だと検索に出てこなくなるレベルの偏りだったのでかなーり困った 全体的にTLも難しかったしね

来月はもっと簡単だといいなと思いました おわり

 

プリーナ防衛考察日記

前回の記事( https://number-chipher.hatenablog.com/entry/2021/09/24/161415 )で見事プリーナ登頂を果たした私

せっかく順位上がったので維持するために昼休みプリーナ5凸を決めて13時時点で11位で一旦離れ15時過ぎに戻ってみると4人に殴られて48位まで叩き落とされていた 許せねえ…

しかも全員に1回で抜かれてるのが非常にクソだったので防衛ちゃんと考えようの会を発足 議事録にしようと思います

 

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4連敗編成がこちら 

前回の記事で言ったようにニノンサレンマジカスユキユニが非常に多いのでそれを3タテできるようにしてました この回もパーティ2で当たって勝ってますね

これは1と3逆なら勝ってそう?じゃん負け感がありますね(星4リンジャーは信用不可能だが…)

 

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2戦目がこちら

レム入りとはいえニノンサレンに負けてるのが悲しい 3タテとは…

初動のグレンセンプー後にフラワリングヒール打ててたけど負けてます サレンのTP回復が絡んでニノンに途中で2連打されたらみんな死にました

これは完全に1と3逆なら勝ててますね うーん

 

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3戦目

これパーティ1勝てるんですね TP減少ヒヨリに入ってヨリ→ニュイミ→ユカリ→ユイ→ヒヨリの順で発動して勝てました 見た目負けそうなんだけどな

これに関しては23逆でも怪しそう 防衛の先頭レムと2列目ミフユってどっち勝つんでしたっけ

 

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そして4戦目

ニュイミ多くない? しかも的確にカスミユイみたいな編成に当てられてるのなんなんだ

13逆だとリンジャーがクリ出せば勝てそうって感じですか? じゃんけんになってるのかどうかも分からない

 

はい、では改善案を考えていきましょう

とりあえずパーティ3が勝率0%なので解散です 

パーティ2は初見殺し防衛としてかなり機能していそうなのでこれはこのまま行きましょう

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パーティ1の耐久防衛を少し変えて下の形から上の形にしてみました この形ならニュイミイノリヒヨリみたいな編成に勝てそう たぶんだけど…

今までは初手のムンラがユイに飛んでフラワリングヒールから耐久をスタートさせていたのを防御バフ役をクルミに変更しムンラの飛び先をイオにして妨害性能を高くした感じですね ニノンへのささやかな抵抗としてワユミを入れてみましたが機能するかどうかは分かりません

ここまででニノンサレンユキユニが余ってるのでパーティ3はニノンに リマもマジカスもレムも使用済みなので@1にはリンを採用

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この形で明日1日置いてみます どうなるかな

プリーナ登頂日記

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遅ればせながらプリーナ登頂しました

プリーナシャッフルが8/25らしいので1ヶ月も経過していたらしい 本当に遅れ過ぎている

というのもランクボーナス後環境イオ(と耐久)が多過ぎてやる気失せてたんですよね

TP減少って書いてあるポケモン相手にするのが苦手でアリーナの肝である「初動の動きを把握する」ことがイオがいるだけでめちゃくちゃ精度落ちてます 同様の理由で誘惑も嫌い

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と、性能面をこれでもかというくらい嫌っていますがキャラとしては好きですf:id:Number_Chipher:20210924151610j:image

#プリコネキャラをエッチな目で見るな

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背伸びfirst kissのイオかわいい すき

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でもしりとりドラゴンズ最後のワードが「しんまいきょうし」だったからやっぱりきらい

 

話を戻しますと最速イオ・耐久・リンジャー速攻…みたいな環境がだるくてシャッフル後60位くらいまで上げてから長らく放置してたんですよね

しかしプリーナをやらないといけなくなってしまいました

その理由がこちら

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本当に唐突に現れた限定クレジッタ 何だお前 何で今なんだ あとこのおばさん誰?

オーエドユキを天井した直後の僕はジュエルが足りなかったのでプリーナを登頂してかき集める必要があった訳ですね

 

 

で、150位くらいから登頂開始

51位までの編成見えてる所は勝てる編成ぶつけていったのでほぼ負けませんでした それはそう

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編成見えてる時に使ってた防衛 コンセプトとしてはミフユ盾3タテを意識してました 

イオ盾にミフユ出てこんやろ〜wの精神で後ろに回させて裏の2パーティはどっちも勝てるって奴ですね もともと見えてる上にパワーのない余り物編成だったというのもあってイオ盾の勝率は脅威の低さでした でも全体の防衛率はかなり高かったのでやりたかった事はできてそう

 

 

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マスク帯入ってからは初見攻めは大体こんな感じで行ってました 勝率は非常に微妙(パーティ1,2のじゃんけん敗北率が高かったのはある 31位から上は全部1回負けてる)

ミフユ盾への信頼がかなり厚いから使い続けてたけど全然環境に刺さってない感じがあって悩ましいですね…水サじゃない気がしてるんですけど水サより強くなる代替キャラがいない

あとイノリもユカリも使ってないのは多分バカ

 

僕のいるグループは防衛が基本的に

①ニノンサレンマジカスユキユニ

②最速イオorイオ入り耐久

③ヨリ速攻orリンジャー速攻

という3本か耐久2本+ヨリorニノン という編成、特に①はほぼ全員使ってるんじゃないかくらい非常に多かったのでニノンカスミマジカスを使う羽目になりました 汎用性はやや下がりますが仕方ない

 

せっかくなので1位取った試合でも見てみましょう

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初見攻めがこちら 3位に上がった時の編成をそのまま使い回したらこうなりました

特筆すべきはやはりパーティ2 先頭ニノンをエミリアにぶち殺されるのひっさびさに見ました 正直おもろい

パーティ3はキョウカじゃなくてアオイなら勝ってたかなぁって感じですね 最近キョウカの耐久の低さに困る場面が多い気がします

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で、2凸目 先頭ユカリのムーンライトを止めてリマ置いて勝ち!w はあ…

初見攻めの勝率が低過ぎたなという気持ちではありますが一応なんとか登頂できたという事でよかったです

 

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そしてクレジッタも勝利 最後の無償ジュエル10連で引けたので登っといて良かったです 心の底から

 

では明日から地獄、もといクラバトということでさようなら

クラバト感想日記で会いましょう