プリコネソング個人的評価一覧

プリコネに金を落とせばクランバトルで運が良くなると思ったので全購入したのに最終日3/5事故ったのでキレています

せっかく買ったので一通り聞いた感想を

X~Cでランク付けもしとくか〜というね 一応A- >B+>B みたいな順です

 

Lost Princess A-

曲自体はとても好みなんだけど歌ってる人たちの声域の違いなのかわざと外してるのか不思議な感じに聞こえるのが気になるってずっと言ってる わざと外してそう 不協和音的な

デレマスコラボの原田ひとみverの方が好き

 

つなぐもの B

ロボット系アニメの2期オープニングって感じ

気になるところが1つもないので評価が下がらないけど上がらない うーむ

 

Connecting Happy!! A

エンディングで聞きまくったので耳が慣れているのもありそうだけど普通にいい曲

こっちはLost Princessと違って外れてる感じしないのでやっぱりわざとなんだろうなぁ こっちの方が好み

 

えがおのマイホーム B

ここから先はイベントストーリーのエンディングなのだが基本的にキャラソン要素が強くなってきがち。私はコテコテのキャラソンが好きではないのでそういったものは評価が下がる

この曲に関してはキャラクターの設定に基づいてるけど歌詞としては普通なのでまあまあ悪くない

 

Shining Future A-

正統派アイドルソングって感じ

Cメロのキャラクター名に掛けた歌詞みたいなの好き 文脈を壊さない且つ日本語として崩壊させずにニヤッとできる要素を入れてくる曲は好き

 

風への誓い B+

福原綾香さんの透き通るような声が綺麗なのでいいと思いました まる

 

Smiley Contrast A

歌い方というか声というかがかわいい

サビに入るところで盛り上がってサビ中にまた盛り上がるところがいい感じ きらーん⭐️

 

君の笑顔が見たいから B+

いい曲なんだろうけどなんか記憶に残らないんだよねこの曲…なんでだろうな…

聞いてたらいい曲〜ってなるだろうという期待を込めてB+とさせていただきます

 

リトルアドベンチャー A+

リトルリリカル要素もままあるけどコテコテって程ではないのでまあ良い

純粋に歌詞と特にメロディーが強い

 

アマノジャクハート! C

キャラソン要素強め楽曲

これはこの曲に限った話じゃないんだけどツンデレキャラをキャラソンでもツンデレさせるのは違うと思う(ツンデレというのは相手がいるうえでその場の状況ありきのはずなので)

 

キンキラ☆ハピネス C+

The キャラソン。キャラソンあるあるの曲開始前の掛け合いもあるので濃度100%です

4人の特徴を無理なく入れ込んだうえで話としてきちんと伝わる歌詞になっているのは凄いと思う プロの作詞家

 

Aloofness Code B

プリコネの世界では日常的に匙が投げられてばかりなので賽を投げていて感動した

かっこいい寄りの楽曲だけどここかっこよくしたいっていう思惑が見える箇所がままあるので評価をちょっと下げた

 

もっと!ふたりのパ〜ティ〜ナイト S

占いとかプリンとかプリンとかプリンとかキャラクターを要素もあるけど曲が良いのでSで

キャラの声作りながら歌うのが上手い

 

Ding Dong Holy Night♪ A-

プリキュアのOPにありそう

特にコメントもないので星6アヤネの真似します

ぷぅきちさいくろんあーーーーち

 

サイツヨでしょ、でしょ? B

まーキャラソンだね。間違いなくキャラソン

掛け合いは嫌いじゃないけどちょっとアンナがかわいそうではある

 

SUPER CHOCOLATE S+

サビが強いのでS+ ちょっちょっちょっちょっちょっこれーと せいしんせいい はんどめいど♪

超♡でちょって読ませるの好きすぎる

 

Peaceful*ちゃんぷるー A-

京っぽさと沖縄っぽさを両立させてるのは凄いと思う 曲調が京なので京強めではあるけど

世界観が不思議な曲

 

未解決な想い A

サビ直前の感じは好きなんだけどサビがそんなに好きではないのでA止まりって感じ

水瀬いのりの声が良い

 

白翼のグローリエ C+

キャラソンですね これも

5人の要素を入れ込むのはなかなか難しいよね〜わかるわ〜って感じ

 

Twinkle Stars A+

ギターがとてもよいという理由でA+とさせていただきました トゥインクルウィッシュはみんな歌が安定してるしいい曲貰ってる

 

背伸びFirst Kiss X

ぶっちぎりの最強 キャラクター要素もあるんだけどそれを補って余りある最強の楽曲

これのフル聞けただけでプリコネ楽曲買った価値あったレベル

 

We Are Golden A+

かなりいい曲なんだけれどもSになれない理由が3つ

1つ目はサビ前の叫ぶよの所で下がる所 叫べよ

2つ目は背伸びFirst Kissの直後に来るということ これは事故なのでかわいそう

3つ目はラスサビ前の飛ぼうよの所で下がる所 飛べよ

 

なかよしセンセーション S

何言ってるのかよく分からないラップ調でキャラソン強めだけど楽しいという理由だけでSまで行ったやべー奴

 

トリックホリック B

プリコネ界のハロウィン楽曲のライバルが強すぎて見劣りする感じがあるけど別に弱くはない

 

Mirage Game C+

いっつも流れてるよね…以外の感想がない

いい歌詞なんだけど単純に好みじゃないってだけで評価下げられててかわいそう

 

Yes! Precious Harmony! S+

きららアニメのオープニング感がめちゃくちゃ強いと思ってるんだけど誰かわかって欲しい

聞き心地が良い

 

in flames S

プリコネでは珍しいかっこよさ全振り楽曲

これをどうアレンジしたらしりとりドラゴンズになるんだ…(ワードマスター並感)

 

Call Me Darling! A

サビ90点サビ以外70点って感じ

文字列だけ見るとcall of dutyっぽい

 

SAI*KOUスタートダッシュ C

なんか あんまり最高ではない

何が好きじゃないのか分からないけど別に好きじゃない

 

木もれびモンタージュ C+

印象に残らない曲 とにかくインパクトが薄い

マジカルミラクルGX

 

青春スピナー X

サビが強い あとはサビが強い その他にはサビが強い

めいめい好きなワードでアガってくで韻踏んでるのがとても好き

 

Heartful Place A+

なんかいきなり応援ソング来てビビった記憶がある

良いこと言ってそうなのでA+って感じ

 

フェアリーテイルは夢の中 B

メロディーは好きだけど歌詞が嫌い

アホの子が嫌いなせいでリノの言い間違いネタが嫌いなのが悪い

 

黄昏太平旅路唄 A+

和テイスト楽曲だけどクドくないのが高評価

別に歌詞がそんなに好きじゃないことに気がついたのでSからA+に下げてしまった

 

あの夏のメモリー S+

感動系アニメのエンディングで流れてても違和感ない楽曲 ミサト1人にしたのはいい判断

ホームランドリルが脳裏に浮かぶのはカヤぴぃが悪い 脳筋ケンカバカを許すな

 

ねぇねぇPlease! S

perfumeに憧れてるアイドルが歌ってそう

サビ前からサビにかけてが非常に強い

 

Paradox X

プリコネには珍しいオシャレ楽曲 とても好み

イベントのエンディングムービーのレイがめちゃくちゃ美人で良い

 

輝け!ラブリー★ドリーミー A+

90年代魔法少女ものっぽい加工しててめちゃくちゃそれっぽい

声優、もしくは加工ってすごいなーって感じ

 

Holy Passion Rose A-

90年代アニメっぽい曲調流行ってんのか?

ちょっとキャラクター説明要素強いかなぁということで

 

Brand New Sunrise A

日常系アニメのオープニングにありそう

嫌いになる要素が1つもないけど大好きになる要素もあんまり見当たらない

 

ひだまり B

キャラストーリー読みながら一緒に聞けば泣く人もいるのかもしれないけど単体性能はべつにそんな…って感じ

 

とびきり Dear My Friends! B+

楽しい寄りの曲だけど楽しくなりきれないって感じのB+ 悪い曲ではない

 

心想い 〜ココロオモイ〜 B

声が小さすぎてサビだと楽器にかき消されてるので評価低め

もうちょっとどうにかならなかったのか 声聞き取れたらSあったかもしれないのに

 

 

コラボを除く楽曲をとりあえず羅列した 増えるたびに更新してくかもね

 

 

やめたソシャゲとその理由

ある程度時間を割いて金も入れたようなソシャゲでも今触らなくなったものについて解説

 

パズドラ

ソシャゲといえばのパズル&ドラゴンズ。スキル継承が来た辺りで面倒になってやめました

何が面倒って、継承の幅が自由度高すぎたことなんですよね

ちゃんと環境追いたいってなった時に課金額も周回量も段違いに増えることが目に見えたのでいい機会だからとアンストしました

 

 

Pokémon go

これはめちゃくちゃ単純でコロナのせいですね

自宅からポケストップに届かないので自粛期間中にアイテムが減っていく一方になったしなんか違うな…ってなって開かなくなりました

Pokemon homeに輸送するためにまだ入ってるしたまーに開いてはいます

 

 

PUBG mobile

理由は大きく分けて2つあって、1つは周りの人のモチベが微妙になったこと。やはりスクアッドでパーティ組んで駄弁りながらやるくらいが面白いゲームなので

もう1つが限界を感じたこと。今期は真面目にランク上げするぞ!ってシーズンに真面目にやったけど圧倒的に上との差を感じたのでモチベが落ちたという話があります

PUBGmobileの何が良くないって、PUBGしてる時に他の事が全くできなくなる事なんですよね、ソシャゲとしては重すぎた感じがあります

 

 

なないろランガールズ

サービス終了したため。悲しい

 

 

デレステ

これも1番大きいのはコロナのせいで、元々通学中に電車内でやっていたゲームなんですけど電車に乗るのが週1とかになってしまったので触る機会が減っていきました

あとは編成が組めないからですね インフレというか人権の限定キャラが多くてスコアが出ないのは普通に萎えポイントではある

 

 

ミリシタ

こっちは元からデレステほどはのめり込んでいなかったんですけど、じゃあなんで最近曲も買ってないかって言われたらそれはライブが無いからなんですね

アイマス系統ってモチベに波がありがちなんですけど、波の最高潮に達するのがライブ前後なんですよね。でも最近全くライブに行けないから波が低くなってしまっているんですよ

ライブ行きて〜〜〜〜〜

 

 

FEH

これも1番大きな理由は「ついていけなくなった」からなんですけど他とはちょっと違って、ついていけなくなったものが「ツイッターのFEH勢」なんですよね

私の周りのFEH勢がみーんなガチ勢なのでツイッターでの会話の前提が毎月コンスタントに数万以上課金でえっ〇〇さん10凸しないんですか!?ってノリ(勿論ネタだよ)になってたので話についていけなくてうーんってなってしまいました ある種とっても運が悪い

 

 

きららファンタジア

容量ですね

容量でアンストしたゲームは数多くあるんですけどきらファンはちょっと特殊なんですよね

何が特殊かと言うと、容量がカツカツになってくるとappの自動削除って入るじゃないですか。あれで全データ消えるんですよね

つまり1回容量をあけるためにスマホくんがデータを消すと毎回2GB弱のデータダウンロードが入るって事なんですよね、やってられっか

当時容量が16GBだったんですけど4GB分くらい空けてても消されるのでブチ切れてやめました これなかったら絶対ちゃんとやってる

 

 

最終的に今やってるゲームは

プリコネ(毎日デイリーも消化してるし何故か直近4天井してる)

デレステ(ログインもたまに忘れる勢)

シャドバ(気が向いたらちょっとやる バトルパス買ったけど50くらいで止まってる)

Pokémon GO(たまに開く)

ブルアカ (初心者なりにちまちまやってる)

 

くらいですかね。ほぼプリコネ1個って感じ

プリコネはいつまで続くんだろうか

 

おわり

最近買ったもの③

久しぶりに

Logicool G703

無線マウス。クリックが軽いのとマウス自体が大きいのが手に馴染むので良い

 

I-O DATA  HD GAME CAPTURE

キャプボ。なんか配信者デビューした

機械音痴なので使いこなせていない

 

除毛クリーム

胸毛〜ギャランドゥーの処理がだるかったので買った

使い方が下手くそだったのかカミソリとそこまで差が感じられなかった

 

レッドブル

普通のレッドブルより美味しい モンエナのオレンジよりも美味しい でもモンエナ緑よりは下

 

大人の紅茶 ミルクティー

脱脂粉乳と果糖ブドウ糖液の味がする 不味い

 

ミルクティー(トップバリュ)

キャップを開けた時茶の匂いより甘味料の匂いがする 不味い

 

アンパンマンラムネ

信じられないかもしれないけどこれ普通に美味しかったのでみんな買ってみてほしい 相当やる奴

 

ねるねるねるね ライフガード

買った時のテンションがマックスでパッケージ開けた時の甘い匂いでだいぶウッてなった

めちゃんこ甘い とにかく甘い ハイパー甘党じゃないと耐えられない でも練ってる間はちょっと楽しかった

 

ヒートテック 極暖(ユニクロ)

バイト先のスーパーが野菜置いてる関係で寒いので購入

ヒートテック初めて買ったけどこんなあったかいんだな 知らなかったわ

 

サンテPC

画面による疲れ目に効くらしい目薬

強い実感はないけどコンタクトしてない時用の目薬欲しかったので良し

 

アルティメットチキンホース

パーティゲーム。足場を作って自分はゴールを目指しつつ他の人は妨害アイテムで邪魔する

実力差が開きにくくて毎回展開も違う割に運要素が強くないので気に入った みんな買って

 

ファミチキバンズ

ファミチキ挟んで食べよう!ってやつ

タルタルソースが思ったより美味しくてよかった ホットスナックはファミマ

 

不二家ネクタースパークリング

ネクターの炭酸飲料。ネクター単体が好きだから美味しく飲めたけど割るなら自分で割った方が好きかな〜って感じではある

ネクターにスパークリングワインを注いで軽く掬う(ガチャガチャ混ぜない)とベリーニというカクテルになり美味しい オレンジに注ぐとミモザになる

 

ネネカ(ニューイヤー)

プリコネの強キャラ。天井したので4万の女

先月お金に余裕あるな〜貯められるぞって思ってたらこの仕打ちである クソが

 

Theチョコレート テリーヌ

正式名称不明 ググっても出てこない

明治のtheチョコレートだと思うんだけど情報出て来なさすぎて不安になってきた

ちなみに値段の割にかなり美味しかったのでまた買いたい

 

 

今回はこんなところで

マリオカート8DX 音楽tier

tiermakerにコースごとのものがなかったので文字で

自分でテンプレ作るのはさすがにだるい

左右差あり、左ほど強い

 

X

鉱山 ねじれ エレドリ

 

S

ドルミ 64虹 DKJ ミューパ ワリスノ スカガ ドラロ BB どう森

 

A

空港 ピチサ スイキャニ ベビパ ワリ鉱 ハイラル ネイチャー リンリン地下

 

B

ヨシサ ヨシバ リンリン チクタク  ワリスタ マリカス ホネホネ ツツツ

 

C

チーズ 新マリサ ミュート 桃缶 クッキャ パクスラ

 

D

どう森秋 遺跡 新虹 ハーバー グラグラ リボン SFC虹 シャベラン

 

E

どう森冬 ネオパ GBAマリサ ウォタパ プクビ どう森

 

F

平野 ハイウェイ エキバ カラカラ

ETA期 リンクルキャル

f:id:Number_Chipher:20210106025834p:image

画像だけ保存して帰りたい方向け

今使ってるのがこれ

 

経緯など説明

某有名強者が「リンクルキャル強そう」と言っていたところからスタート

 

f:id:Number_Chipher:20210106030020p:image

その人があげていた草案をとりあえずパクって試運転したところネクロが無理、ロイヤルが無理、アグロが無理、ドラゴンも無理というカスデッキだった

 

f:id:Number_Chipher:20210106030303p:image

とりあえずフォースバリアの採用理由が不明だったので抜いて横処理兼サーチで対ドラゴンの単体処理もできる未来への飛翔を投入

若干安定感が増したが先5ミルティオや清浄の虎に触れないのが厳しいという感想

 

f:id:Number_Chipher:20210106030849p:image

キャルと噛み合う低コストの除去を増やしたくてアリステラを採用した形

盤面返せるけど強い盤面は作れない上にイザベルの詠唱のサーチがぶれるので弱かった

 

f:id:Number_Chipher:20210106031417p:image

対アグロに激突と招来の大天使を入れた形

5に招来置いても間に合わないことが結構あったのとヴァルフリート貴族の舞踏で25点吹き飛ばされて萎えたので解散

激突は強いけどくっつきの上振れカード感は否めなかった

 

f:id:Number_Chipher:20210106032004p:image

今の形

後4欲望を纏うものが思ったより対アグロで強かったので顕現3

先5ミルティオを返せるカードとして新バハを採用、キャルが手札にある時に接合を打たずともナハトナハトや虎への回答になるので好感触

今のところ9連勝も含めて15-2

 

ここで事の発端となった有名強者がツイッターでひとこと

「フォースバリアの効果無敵だと思ってたから強いと思ってたけど違ったから弱いわ」

 

クソが 絶対リンクルキャルだけでグラマスなってやるわ

おわり

コンブトラック 左高台のヴァリアブル

ガチエリアのコンブトラックで自陣左高台からエリア塗りをしていると様々な武器が詰めてキルを取りに来る

しかし闇雲に詰めても返り討ちに合うだけなので「スペシャルや味方のカバーがない時」に詰めて良い武器/詰めるべきでない武器をヴァリアブル目線からレクチャー、無駄な死を避けよう

 

 

【詰めて良い武器】(マイナーチェンジ含む)

ヴァリアブルを倒せる/引かせられるので塗りが厳しい時に積極的にキルを狙いに行って良い武器群

・プライムシューター

・ジェットスイーパー

・.96ガロン

・H3リールガン

・ボトルガイザー

・デュアルスイーパー

ケルビン525

・クアッドホッパー

・ノーチラス

・ラピッドブラスター

・ラピッドブラスターエリート

・バレルスピナー

・クーゲルシュライバー

・ハイドラント

・オーバーフロッシャー

・パラシェルター

・キャンピングシェルター

 

以上

射程がヴァの縦振りより長い/ヴァの横振りより射程が長く縦振り2発よりキルタイムが速い武器がここ

チャージャーも該当するが左高台に降りてくるのは竹くらい、竹は詰めて良い武器

シェルターは例外だが対面にキューバンを吐かせたらエリア管理ができなくなる又はヴァ側が引くためエリア管理が遅れるので詰めて良い

 

 

【詰めるべきでない武器】

ほぼ返り討ちにあうため丸腰で向かうべきではない武器

・ボールドマーカー

わかばシューター

・N-ZAP

・プロモデラー

・スパッタリー

・パブロ

 

以上

要するに短射程 自分の射程圏内に入れるまでに縦振り2発をもらう又は横振り1発に勝てない武器達

でもこういう武器って敵陣に詰めるくらいしかやる事ないって言いながら詰めてくるのが本当に多いがやめた方がいい

 

 

【あまり詰める必要のない武器武器】

状況次第でキルは取れるがほぼ引かれてしまう、最悪返り討ちに合うので余程のことがない限り詰めなくても良い武器

・スプラシューター

・シャープマーカー

・.52ガロン

・L3リールガン

・スプラマニューバー

・ホクサイ

・スプラスピナー

・スパイガジェット

 

以上

基本的にヴァリアブル側は左の抜けを見ているので猪突猛進に突っ込むと縦振り2発で死にがちな武器

サブを絡めて詰めても引かれやすいが左高台を一瞬占拠はできるので本当に状況次第

スパイガジェットはキューバンで傘が割られると確定負けなのでインクを消費したタイミングで行くのが良い、がそもそものメインが弱いので敵高での仕事が無さそう

 

 

スロッシャーやブラスター、ローラーは高台下から振った方が強いので記載無し

 

 

 

【まとめ】

短射程はアーマーなどのスペシャルや味方のカバーがない時にコンブトラック左高台のヴァリアブルに詰めるべきではない

among us 勝利とゲーム性

もともと少人数村や4~5生存1人狼になった時

1-3に分かれてのタスク進行や2-3に分かれての集団行動でemergencyの役割も決めてしまうとimpostor側がほぼ詰んでしまう

 

自身がcrewmateである時村利なのは集団行動を貫き通す事だがamong usを人狼推理ゲームとしてひとつ成り立たせるために単独行動をした方が良い場面というのがあると考える

 

勝ちたいのは当然だが複数人でまとまってゆっくり動き簡単なミニゲームをこなすだけのゲームをやりたい訳ではない

 

これが正解というのはないがひとつ意識としての考え方の話